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Venga ya. Te di una razón. Haces el ridículo. Pues respóndeme. ¿A qué pregunta? Fletch sabe entrar. ¿Esa es tu razón? ¿Dónde coño viven? ¿En Fort Knox? Se rompe una ventana o se echa abajo la puerta de atrás. No vivimos en la Edad Media. ¿Y si hay caja fuerte? ¡Vaya problema! A ver, dime. ¿Qué hay caja fuerte? Pues buscas la combinación. Que está apuntada. Sí. ¿Y si no está apuntada? Está apuntada. Por si se le olvida. ¿Y si no? Todo se olvida. Y si no se le olvida, ¿sabes por qué es? ¿Por qué? Porque lo tiene apuntado. Por eso lo apunta. No porque sea un tarugo que se olvida de todo. Es por si acaso. En caso de olvidarla, la tiene ahí apuntada. Es de sentido común. ¿De qué le sirve la caja si para abrirla juegos hay que llamar a la fábrica? ¿Dónde la escribe? Da lo mismo. Yo encuentro la combinación en minutos. Tampoco hay tantos sitios. El hombre es un animal de costumbres. No va a cambiarlas. Sólo se cambia por algún buen motivo. Si quieres acordarte de algo, lo apuntas. ¿Dónde lo guardas? En la cartera. Exacto. Pues eso. ¿Y si no lo tiene apuntado? Lo tiene. Sí, ya sé. Pero hablo en plan teórico. Un tío imaginario, inventado. Te refieres a otro tío. Otro, no éste. Que no lo apuntó. Eso. Eso es otra cosa, ¿ves? Sí. Es otra cosa. Un tío que no apunta la combinación. Don juegos ¿Sí? ¿Cómo sabes que no la apuntó? Bueno, es una hipótesis. Entonces no es un hecho. ¿Ves lo que digo? Puedo decir cualquier cosa. Podemos tirarnos la noche diciendo chorradas. ¿Para qué? No me puedes decir que no está apuntada. Sólo que no la encuentras. Y es natural, porque no sabes buscar. Sólo te pido un poco de confianza. No sé juegos ¿Sabes qué? Que os den por culo. ¡Menudo día! Grace y Ruthie juegos ¿Para qué convencerte? ¿Qué pinto aquí, rebajándome, para defender tus intereses? Es increíble. Si alguien me lo dice, le llamo embustero. Yo no vengo aquí juegos a tirarme el moco. Yo no soy Fletch. Y da gracias por no serlo. Todo el puto día oyendo lo bien que juega. Pues es un tramposo, Don. Hace trampas. Fletcher, el tío que esperas. Hace trampas. Joder que si hace. ¿Cómo lo sabes? Eres un envidioso. ¿Tú le has visto hacer trampas? ¿Le has visto? ¿Eso dices? Tú es que no te enteras. Mira, esto se acabó. Lo dejamos. Vives en otro mundo. Fletch hace trampas. Sí. No te creo. No lo aceptas. No, yo juego con él. Y no te enteras de nada. Le dejo solo aquí. Podría robarme juegos siempre que quisiera. Esto es meter cizaña. Lo dices tú. Pues sí. Piensa, Donny. Anoche perdiste en una jugada. Tenías escalera servida. Yo no fui. ¿Qué tenía él? Color. Eso es. ¿Y cuántas pidió? ¿Qué? ¿Cuántas pidió? Una. No. Pidió dos cartas, Don. Sí, pidió dos. Pidió dos, y tú servido. Tú abriste a treinta. Él pidió y ligó color. Y tiró su copa. Sí. Ah, ¿te acuerdas de eso? Miramos al suelo, y luego el tío nos sale con un color. Habiendo pedido dos cartas. No seas tonto, Don. Tú sabías que le ganabas. Podría ser. Donny. ¿Qué? Ay, Donny. Enseñó cinco corazones, entre ellos el Rey. Sí. Juro por Dios que cuando tiré mis cartas juegos tiré el Rey de corazones. ¿Y no dijiste nada?



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